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Resonance : le trailer qui fixe le cap (27 août 2026)

Resonance revient avec une séquence visuelle qui fixe déjà le ton avant la sortie.

news A Plague Tale Legacy : une nouvelle trailer pour Resonance, le spin-off dédié à Sophia Par Kyujilo, le 13/08/26 à 15h16 1.

Resonance : le trailer qui fixe le cap (27 août 2026)
Ce qu’il faut retenir — Resonance

Avec Resonance : A Plague Tale Legacy, Asobo semble vouloir s’éloigner des spécificités de sa licence phare, au profit d’une expérience plus classique, mais maîtrisée.

Depuis son annonce début juin 2025, Resonance : A Plague Tale Legacy s’était fait relativement discret. Autant dire que la perspective de passer une heure en compagnie de la protagoniste Sophia avait de quoi nous rendre curieux, et la première chose qui frappe, c’est la façon dont Asobo est parti dans une direction bien différente, que ça soit en termes de direction artistique, de système de combat ou de level design. Au moins, on ne pourra pas dire que ce nouveau projet ne mérite pas d’être qualifié de spin-off en bonne et due forme.

On aura aussi eu droit à des premiers indices qui justifient scénaristiquement le lien avec A Plague Tale, mais la vraie question sur l’écriture que l’on se posait concernait surtout le souci de cohérence dont Asobo va devoir faire preuve pour développer Sophia sans complètement bouleverser le personnage, puisque Resonance se déroule chronologiquement avant tout le reste. Valérian Robert, lead level designer, nous explique que « Sophia reste un personnage secondaire dans Requiem et certains dialogues qu'elle peut avoir ont imposé des contraintes sur comment elle est, ce qu'elle dit, ce qu'elle va faire. Il y a une base que l’on respecte et une fois que l’on a défini ce cadre, il a fallu lui créer sa propre personnalité et sa propre histoire.

Le point sur lequel ce nouvel opus risque de faire débat est son changement de cadre. Ce qui faisait en partie l’attrait des A Plague Tale, c’était sa France médiévale et son côté un peu sombre en s'inspirant largement de la Peste noire de 1348. Un aspect que Resonance abandonne totalement au profit du soleil et des inspirations méditerranéennes à grand renfort de temples antiques en marbre et de mosaïques colorées. Ne vous trompez pas, le jeu est très beau et le moteur maison Zouna fait bien son travail, mais le changement d’ambiance est palpable.

Mais le point sur lequel Resonance s’annonce fondamentalement différent, c’est sur son volet action. Ce spin-off est très tourné vers le combat, au point où l’on s’est même demandé si ce dernier a été le point de départ du développement autour duquel tout le reste s’est construit. « Pas forcément, mais en tout cas, on a effectivement remis un peu plus le gameplay dans la balance. La narration reste hyper forte, mais l’équilibre entre gameplay et narration est un peu différent par rapport aux deux premiers Plague. Il a fallu trouver une nouvelle formule » nous raconte Valérian Robert.

Reste à voir si Resonance tiendra la promesse visuelle une fois le produit en main.

Et ensuite ?

Le repère « 27 août 2026 » reste central pour Resonance. Au-delà, il faudra confirmer le contenu exact et le ressenti côté joueurs.

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